[Juego Homebrew] Labyrinth3D v1.3

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[Juego Homebrew] Labyrinth3D v1.3

Mensajepor Kravenbcn » 01 Sep 2016, 21:38

El desarrollador Rinnegatamante ha publicado un juego en 3D para PS Vita, llamado Labyrinth3D con tal de demostrar el motor RayCast3D en Lua que él mismo ha desarrollado para la consola.

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El objetivo del juego es escapar de un laberinto y el jugador cuenta con un número limitado de "valizas" con tal de dejar marcados los lugares por donde ya ha pasado. El desarrollador menciona que cada laberinto se genera aleatoriamente.

El concepto es simple pero muy entretenido, y lo más importante es un buen escaparate de la biblioteca 3D.

Novedades de la v1.3
- Se ha corregido la animación de fadeout para el logo de Lua Player Plus. Ahora funciona según lo previsto.
- Se añadido la posibilidad de saltar los logotipos de los motores con el botón Start.
- Menús de juegos completamente reconstruidos con una categorización mejor y más intuitiva.
- Añadido soporte de sombreado como efecto gráfico.
- Reemplazadas texturas de pared 64x64 viejas con texturas 1024x1024 nuevas.
- Añadida la posibilidad de guardar y cargar partidas.
- Añadida la posibilidad de cambiar la configuración de Audio y Gráficos durante un juego.
- Actualizados Lua Player Plus y RayCast3D a sus últimas últimas compilaciones.
- Corregidos varios errores que provocaban accidentes de GPU aleatorios.
- Ahora los ajustes de audio y gráficos se guardarán y se cargarán al inicio de la aplicación.

Descarga
Labyrinth3D_Vita v1.3.rar


Versiones anteriores
Spoiler:
Labyrinth_Vita v1.2.rar


Fuente
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Re: [Juego Homebrew] Labyrinth3D v1.3

Mensajepor Kravenbcn » 21 Mar 2017, 07:56

Nueva versión disponible.

Novedades de la v1.3
- Se ha corregido la animación de fadeout para el logo de Lua Player Plus. Ahora funciona según lo previsto.
- Se añadido la posibilidad de saltar los logotipos de los motores con el botón Start.
- Menús de juegos completamente reconstruidos con una categorización mejor y más intuitiva.
- Añadido soporte de sombreado como efecto gráfico.
- Reemplazadas texturas de pared 64x64 viejas con texturas 1024x1024 nuevas.
- Añadida la posibilidad de guardar y cargar partidas.
- Añadida la posibilidad de cambiar la configuración de Audio y Gráficos durante un juego.
- Actualizados Lua Player Plus y RayCast3D a sus últimas últimas compilaciones.
- Corregidos varios errores que provocaban accidentes de GPU aleatorios.
- Ahora los ajustes de audio y gráficos se guardarán y se cargarán al inicio de la aplicación.

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