[GDC 2015] PS4 - Actualización de Project Morpheus

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[GDC 2015] PS4 - Actualización de Project Morpheus

Mensaje por Kravenbcn »

Hace ya casi un año, Sony anunciaba Project Morpheus, un prototipo de sistema de realidad virtual para PlayStation 4. Ahora en el marco de la GDC 2015, han actualizado la información con los nuevas evoluciones realizadas a este prototipo, el cual ya cuenta también con una fecha de lanzamiento aproximada, primera mitad de 2016.

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Cambios clave
Pantalla OLED - En lugar de la pantalla LCD de 5 pulgadas, el nuevo headset VR Morpheus estará equipado con una pantalla OLED de 5.7 pulgadas con resolución 1920 X RGB X 1080

120hz de frecuencia de actualización - La anterior frecuencia de actualización se ha duplicado para este nuevo prototipo, lo que significa que los juegos para Morpheus se podran ir a 120fps. Combinando la alta frecuencia de actualización de la pantalla OLED y el poder de PS4, Morpheus será capaz de reproducir gráficos increíblemente suaves.

Latencia súper baja - Con tal de ofrecer una gran experiencia de realidad virtual, se ha reducido la latencia a menos de 18ms, aproximadamente la mitad de lo que tenía el primer prototipo Morpheus. La baja latencia es crítica para ofrecer una sensación de presencia, al mismo tiempo, haciendo la experiencia VR cómoda a los jugadores.

Seguimiento más preciso - Para hacer el seguimiento de posición más precisos, se han añadido tres LEDs al headset - uno en la parte delantera y dos en el lado - para un total de nueve LEDs que soportarán un seguimiento de 360 grados.

Diseño fácil de usar - Se ha hecho el headser VR Morpheus fácil de poner y quitar, con un diseño de una única banda y un botón de liberación rápida. La banda soporta el peso de la unidad en la parte superior de la cabeza, por lo que no hay presión en la cara. Otros componentes también se han ajustado y configurado para hacer el headset más ligero, y de este modo los jugadores no encuentren el headset engorroso e incómodo de usar.

Durante el próximo E3 2015 se darán a conocer más características, así como más juegos de realidad virtual para Morpheus.

Fuente
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Re: [GDC 2015] PS4 - Actualización de Project Morpheus

Mensaje por Kravenbcn »

Añado video de presentación.

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Re: [GDC 2015] PS4 - Actualización de Project Morpheus

Mensaje por dark_sasuke »

Kraven 1920 x RGB x 1080?
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Re: [GDC 2015] PS4 - Actualización de Project Morpheus

Mensaje por Kravenbcn »

Eso dicen en la fuente :tongue:
Shuhei Yoshida escribió:OLED display – In exchange for the 5 inch LCD, the new Morpheus VR headset is equipped with a 5.7 inch 1920 X RGB X 1080 resolution OLED display. This new screen expands the field of view and enables low persistence, removing motion blur.
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Re: [GDC 2015] PS4 - Actualización de Project Morpheus

Mensaje por dark_sasuke »

Parece que ya no tengo ni puta idea como funciona el mundo xD
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Re: [GDC 2015] PS4 - Actualización de Project Morpheus

Mensaje por shadowcat »

dark_sasuke escribió:Parece que ya no tengo ni puta idea como funciona el mundo xD

Así me siento yo todos los días... no es tan malo :juasjuas:
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Re: [GDC 2015] PS4 - Actualización de Project Morpheus

Mensaje por largeroliker »

Sony genious: Le quitan la OLED a Vita y se la ponen a Morpheus :juasjuas:
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