Se encontraron 70 coincidencias
- 27 Ene 2011, 02:52
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Re: Dudas sobre el codigo fuente
Acabo de hacer un checkout y aun no esta puesto lo del vector InstruccionesOpcode, aqui dejo la asignacion uno a uno: InstruccionesOpcode[0] = &cAllegrex::decodificarInstTipoR; // 0x00 InstruccionesOpcode[1] = &cAllegrex::decodificarInstTipoREGIMM; InstruccionesOpcode[2] = &cAllegrex::de...
- 26 Ene 2011, 20:19
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Re: Dudas sobre el codigo fuente
Asigne los valores al vector uno a uno, OK por ahi, pero luego me ha dado error sobre perdida de precision, en la lina 97 de cBloque.cpp, esa linea contiene esto: tDireccion pbase = (tDireccion)puntero + desplazamiento; lo cambie por esto, para deshacerme del error de perdida precision: tDireccion p...
- 26 Ene 2011, 19:35
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Re: Dudas sobre el codigo fuente
Intento compilar y me tira error en la linea 19 de cAllegrex.cpp (esa es la linea donde se asignan los valores al vector InstruccionesOpcode), a lo que viene mi pregunta, es esa forma de asignar valores, a un vector, estandar??? siempre he creido/visto que solo puedes asignar los valores a un vector...
- 22 Ene 2011, 18:53
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Re: Dudas sobre el codigo fuente
Supongo que arisma se refiere a que cMemoria.h del svn no tiene la descripcion.
- 22 Ene 2011, 16:31
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Re: Diseño/normas del software
tecnicamente punteros a que ? que la instancia de cMemoria haga un malloc y le pase esa dirección al micro? o como sino? puntero a objeto? Un puntero a objeto y pasar ese puntero a cada clase que necesite acceder a memoria, o podría hacerse cMemoria un singleton, cualquiera de las dos formas daria ...
- 21 Ene 2011, 20:35
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Re: Diseño/normas del software
El diseño como lo habías planteado (una clase bus que comunique a todas las demás clases) es los mas parecido al diagrama de bloques de la PSP, de todas formas necesitaremos un lugar donde converjan todos los componentes y por lo tanto, quien les maneje. Sera el CPU Core el unico que se comunicara c...
- 21 Ene 2011, 04:32
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Re: Diseño/normas del software
Ya le eche el ojo al codigo, no me entero de na Bueno, en realidad es la punta del iceberg, no??? Las instrucciones que hay que decodificar son las que son enviadas al procesador, de donde sacamos esas instrucciones??? no me queda claro, tengo alguna idea, pero nada verdaderamente claro, o sea, teng...
- 20 Ene 2011, 07:11
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Re: Organización
No es por tocar, pero estas cosas se deberian preguntar directamente en el foro de desarrollo A ver, ya que estamos, aporto a la respuesta (en spoiler pa' no descarrilar tanto el hilo): Los .h (tambien hpp) son ficheros para definir cabeceras (de la palabra inglesa header), una utili...
- 19 Ene 2011, 19:43
- Foro: Proyecto Emulador
- Tema: Organización
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Re: Organización
A mi, por favor, en Linux ( y si hay desbalance, pues, windows ).
- 19 Ene 2011, 05:14
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Re: [Proyecto] Emulador PSP
Puedo entrar??? Me interesa este asunto de la emulación y sobre todo conocer a fondo la PSP, además me interesa poner en práctica, en algo productivo, lo que he aprendido sobre clases, en C/C++ me manejo, diría que, bien. Podría adaptarme al estilo de escribir el código perfectamente (ya programo en...