Se encontraron 63 coincidencias

por xerpi
04 Nov 2012, 13:53
Foro: Desarrollo
Tema: [Descarga] ps3toolchain + PSL1GHT v2 compilados para linux
Respuestas: 0
Vistas: 6357

[Descarga] ps3toolchain + PSL1GHT v2 compilados para linux

Para aquellos que no consiguen hacer funcionar el PSL1GHT, he subido el ps3 toolchain + PSL1GHT v2 ya compilados, así que solo debéis descomprimirlo, moverlo a la carpeta que queráis y añadir las variables de entorno. Lo he probado en mis dos ordenadores (con Linux Mint Debian) y me ha funcionado a ...
por xerpi
29 Ago 2012, 10:37
Foro: Noticias
Tema: La nueva actualización 1.80 bloquea VHBL
Respuestas: 2
Vistas: 1531

Re: La nueva actualización 1.80 bloquea VHBL

Todo está bajo control: by Coldbird » Tue Aug 28, 2012 7:22 pm Even better. We have fixed it. Don't worry guys all shit is under control. y también: by Coldbird » Tue Aug 28, 2012 11:26 pm Dont worry guys... A little news report. 1.80 = very vhbl / cfw capable. The new PSX support sony added is in f...
por xerpi
10 Ago 2012, 10:11
Foro: Desarrollo
Tema: Ayuda plugin .PRX para el XMB
Respuestas: 28
Vistas: 24691

Re: Ayuda plugin .PRX para el XMB

¿Cuál es la mejor forma de encontrar los stubs de un PRX? He probado con el PRXDecrypter pero el problema es que no tiene las llaves del FW 6.60 (he mirado en el source del PRXDecrypter ya que me da error al intentar desencriptar) y por lo tanto no puede desencriptarlo.
por xerpi
08 Ago 2012, 22:09
Foro: Desarrollo
Tema: Ayuda plugin .PRX para el XMB
Respuestas: 28
Vistas: 24691

Re: Ayuda plugin .PRX para el XMB

Crees que estos pasos son correctos? (quiero intentar razonarlo sin mirar sources xD) 1.- Backupear la función a hookear (malloc y luego un memcpy). 2.- Hookear función: 2.a.- $ra -> stack 2.b.- j nueva_funcion 2.c.- nop 2.d.- stack -> $ra 2.e.- jr $ra 2.f.- nop 3.- Modificar nueva_funcion como se q...
por xerpi
08 Ago 2012, 16:03
Foro: Off-Topic
Tema: ¿Cual fué vuestro primer juego?
Respuestas: 32
Vistas: 6658

Re: ¿Cual fué vuestro primer juego?

Pues el mio fue el Pokémon amarillo, junto con la GameBoy Color. Fue un regalo de reyes de no se que año xD
por xerpi
02 Ago 2012, 17:39
Foro: Desarrollo
Tema: Ayuda plugin .PRX para el XMB
Respuestas: 28
Vistas: 24691

Re: Ayuda plugin .PRX para el XMB

Jefe crees que algo así estaría bien? void nop_stub(unsigned int *address){ *(address + 4) = (unsigned int)0x0; } unsigned int get_stub(unsigned int *address){ return *(address + 4); } void patch_stub(unsigned int *address, unsigned int value){ *(address + 4) = value; } //Imagina que el stub de sceC...
por xerpi
31 Jul 2012, 21:56
Foro: Proyecto Emulador
Tema: [Proyecto] Emulador PSP
Respuestas: 124
Vistas: 52704

Re: [Proyecto] Emulador PSP

Lo siento por revivir el tema xd, pero como va el proyecto?
por xerpi
31 Jul 2012, 20:45
Foro: Programación
Tema: [Curso] Introducción a la programación en C (VII)
Respuestas: 248
Vistas: 62823

Re: [Curso] Introducción a la programación en C (VII)

m0skit0 escribió:Imagen

Imagen


MOG eso parece casi del paleolítico :juasjuas: ¿De que año es esto?
por xerpi
31 Jul 2012, 20:34
Foro: Noticias
Tema: Nuevo exploit en PS Vita por xerpi
Respuestas: 4
Vistas: 1803

Re: Nuevo exploit en PS Vita por xerpi

m0skit0 escribió:Enhorabuena para xerpi, gran chaval ;)


Jajajaj gracias pero la verdad el 99,9% del mérito es tuyo y de JJS xD Sin duda no hay comparación en encontrar un user exploit (cualquiera puede hacerlo) y hacer el (V)HBL :adora:
por xerpi
03 Abr 2012, 11:14
Foro: Homebrew
Tema: Squares [versión 1]
Respuestas: 3
Vistas: 2032

Re: Squares [versión 1]

Ya saqué la version 1 :oki: