Se encontraron 32 coincidencias
- 10 Dic 2014, 08:29
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- Tema: Actualización del software del sistema 4.66 de PS3
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Re: Actualización del software del sistema 4.66 de PS3
Actualizaciones con grandes cambios, o algo novedoso ya se acabo en PS3, ahora se centran en PS4, y las pocas actualizaciones que salen de PS3 no es ni ma ni menos para corregir algunos bugs y mejorar la seguridad. No le queda mucho a PS3, en tema de actualizaciones, no se porque, pero en el 2015, s...
- 30 May 2011, 13:50
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- Tema: LCFW: 6.20, 6.35, 6.39 y 6.60 PRO-C fix3
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Re: LCFW: 6.20 PRO-B6, 6.35 PRO-B6 y 6.39 PRO-B6 (Genesis Co
Kravenbcn escribió:Correcto, actualiza a 6.39 oficial y despues le instalas el PRO B6.
Es temporal, cuando la PSP se apague por completo volverá a estar en 6.39 oficial.
Muchas Gracias
- 30 May 2011, 12:57
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- Tema: LCFW: 6.20, 6.35, 6.39 y 6.60 PRO-C fix3
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Re: LCFW: 6.20 PRO-B6, 6.35 PRO-B6 y 6.39 PRO-B6 (Genesis Co
Una pregunta, tengo mi PSP3004 con OFW 6.38, si le quiero meter el 6.39 PRO-B6, priemro actualizo a la 6.39 de Manera Oficial.. o..
saludos.
PD: Los cambios los mantiene hasta que apague la PSP, o es permanente?
saludos.
PD: Los cambios los mantiene hasta que apague la PSP, o es permanente?
- 25 May 2011, 18:01
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- Tema: Descubierto Exploit en 6.39 en modo Kernel, PUBLICADO!!!
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Re: Descubierto Exploit en 6.39 en modo Kernel, PUBLICADO!!!
Ya he puesto la fuente, sorry
un saludo.
un saludo.
- 25 May 2011, 13:19
- Foro: Noticias
- Tema: Descubierto Exploit en 6.39 en modo Kernel, PUBLICADO!!!
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Descubierto Exploit en 6.39 en modo Kernel, PUBLICADO!!!
Booom! The Firmaware 6.39 isn’t avaible for 24 hours and Liquidzigong found already a kernel exploit verified that the kernel exploit originally found by developer some1 is still available! This is just the Proof of Concept, a demonstration but this was really fast and good work. It dumps kernel me...
- 21 May 2011, 09:47
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- Tema: [PSPSDK] Problema con codigo de plugin
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Re: [PSPSDK] Problema con codigo de plugin
~Rdavid~ escribió:No se puede hacer un homebrew que cargue el prx y después firmarlo?
A eso me refiero, el problema esque si los plugins necesitan acceso al Kernel.. no se puede hacer nada.
Si total_noob liberara el exploit de acceso al kernel...
- 20 May 2011, 19:33
- Foro: Desarrollo
- Tema: [PSPSDK] Problema con codigo de plugin
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Re: [PSPSDK] Problema con codigo de plugin
No me referia exactamente al HBL, pero.. bueno. Todos los plugins corren en modo Kernel? ninguno en modo User? Que consejo podrias darme, tengo mucho interesas en la scene, auqnue tengo conocimientos de programacion en C, me falta algo. De hay que te preguntaba como fueron tus inicios, por donde emp...
- 19 May 2011, 17:11
- Foro: Desarrollo
- Tema: [PSPSDK] Problema con codigo de plugin
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Re: [PSPSDK] Problema con codigo de plugin
m0skit0, como fueron tus inicios en la Scene de PSP???
Cabe la posibilidad de ejecutar plugins mediante alguna aplicación extra, aunque solo sea de manera temporal?
Un saludo.
Cabe la posibilidad de ejecutar plugins mediante alguna aplicación extra, aunque solo sea de manera temporal?
Un saludo.
- 19 May 2011, 08:55
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- Tema: [Hilo Oficial] Nuestros ID's de PSN
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Re: [Hilo Oficial] Nuestros ID's de PSN
PSN ID: Azagra_Mac
Saludos
Saludos
- 18 May 2011, 17:11
- Foro: Ayuda
- Tema: [Duda] HBL Developer, ejecutar en OFW
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Re: [Duda] HBL Developer, ejecutar en OFW
Bueno acabo de hacerlo, y me da error 80020148. He sustituido el hbl.bin y h.bin, ademas del EBOOT.PBP del XMB, y nada.. Ok largeroliker, perdona si me he equivocado de foro EDITO: He compilado de nuevo, he realizado la misma operacion, pero ahora me deja ejecutarlo, pero se queda la pantalla en neg...