Se encontraron 32 coincidencias

por AzagraMac
10 Dic 2014, 08:29
Foro: Noticias
Tema: Actualización del software del sistema 4.66 de PS3
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Re: Actualización del software del sistema 4.66 de PS3

Actualizaciones con grandes cambios, o algo novedoso ya se acabo en PS3, ahora se centran en PS4, y las pocas actualizaciones que salen de PS3 no es ni ma ni menos para corregir algunos bugs y mejorar la seguridad. No le queda mucho a PS3, en tema de actualizaciones, no se porque, pero en el 2015, s...
por AzagraMac
30 May 2011, 13:50
Foro: Noticias
Tema: LCFW: 6.20, 6.35, 6.39 y 6.60 PRO-C fix3
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Re: LCFW: 6.20 PRO-B6, 6.35 PRO-B6 y 6.39 PRO-B6 (Genesis Co

Kravenbcn escribió:Correcto, actualiza a 6.39 oficial y despues le instalas el PRO B6.

Es temporal, cuando la PSP se apague por completo volverá a estar en 6.39 oficial.

Muchas Gracias :oki:
por AzagraMac
30 May 2011, 12:57
Foro: Noticias
Tema: LCFW: 6.20, 6.35, 6.39 y 6.60 PRO-C fix3
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Re: LCFW: 6.20 PRO-B6, 6.35 PRO-B6 y 6.39 PRO-B6 (Genesis Co

Una pregunta, tengo mi PSP3004 con OFW 6.38, si le quiero meter el 6.39 PRO-B6, priemro actualizo a la 6.39 de Manera Oficial.. o..

saludos.

PD: Los cambios los mantiene hasta que apague la PSP, o es permanente?
por AzagraMac
25 May 2011, 18:01
Foro: Noticias
Tema: Descubierto Exploit en 6.39 en modo Kernel, PUBLICADO!!!
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Re: Descubierto Exploit en 6.39 en modo Kernel, PUBLICADO!!!

Ya he puesto la fuente, sorry :D

un saludo.
por AzagraMac
25 May 2011, 13:19
Foro: Noticias
Tema: Descubierto Exploit en 6.39 en modo Kernel, PUBLICADO!!!
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Vistas: 683

Descubierto Exploit en 6.39 en modo Kernel, PUBLICADO!!!

Booom! The Firmaware 6.39 isn’t avaible for 24 hours and Liquidzigong found already a kernel exploit verified that the kernel exploit originally found by developer some1 is still available! This is just the Proof of Concept, a demonstration but this was really fast and good work. It dumps kernel me...
por AzagraMac
21 May 2011, 09:47
Foro: Desarrollo
Tema: [PSPSDK] Problema con codigo de plugin
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Re: [PSPSDK] Problema con codigo de plugin

No se puede hacer un homebrew que cargue el prx y después firmarlo? A eso me refiero, el problema esque si los plugins necesitan acceso al Kernel.. no se puede hacer nada. Si total_noob liberara el exploit de acceso al kernel... :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen: :baba: :baba: :baba: :baba: :baba: :baba...
por AzagraMac
20 May 2011, 19:33
Foro: Desarrollo
Tema: [PSPSDK] Problema con codigo de plugin
Respuestas: 17
Vistas: 756

Re: [PSPSDK] Problema con codigo de plugin

No me referia exactamente al HBL, pero.. bueno. Todos los plugins corren en modo Kernel? ninguno en modo User? Que consejo podrias darme, tengo mucho interesas en la scene, auqnue tengo conocimientos de programacion en C, me falta algo. De hay que te preguntaba como fueron tus inicios, por donde emp...
por AzagraMac
19 May 2011, 17:11
Foro: Desarrollo
Tema: [PSPSDK] Problema con codigo de plugin
Respuestas: 17
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Re: [PSPSDK] Problema con codigo de plugin

m0skit0, como fueron tus inicios en la Scene de PSP???
Cabe la posibilidad de ejecutar plugins mediante alguna aplicación extra, aunque solo sea de manera temporal?

Un saludo.
por AzagraMac
19 May 2011, 08:55
Foro: General
Tema: [Hilo Oficial] Nuestros ID's de PSN
Respuestas: 120
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Re: [Hilo Oficial] Nuestros ID's de PSN

PSN ID: Azagra_Mac

Saludos
por AzagraMac
18 May 2011, 17:11
Foro: Ayuda
Tema: [Duda] HBL Developer, ejecutar en OFW
Respuestas: 4
Vistas: 299

Re: [Duda] HBL Developer, ejecutar en OFW

Bueno acabo de hacerlo, y me da error 80020148. He sustituido el hbl.bin y h.bin, ademas del EBOOT.PBP del XMB, y nada.. :( Ok largeroliker, perdona si me he equivocado de foro ;) EDITO: He compilado de nuevo, he realizado la misma operacion, pero ahora me deja ejecutarlo, pero se queda la pantalla ...

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